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在7月17日那天,李彼得以一人之力正面硬刚数千丧尸,并将其完全消灭。这件事说起来很风光,但其中的辛苦与惊险,只有他自己清楚。
在战斗进行到后半部分的时候,他因为精力、体力双重透支,射击精度和身体灵活性大大降低,还出现了走神的情况,有几次险些被从侧面靠近他的啃食者扑倒。
虽然点数价值与感染者相同,但是啃食者比感染者多了一个技能,那就是“扑击”。啃食者拥有一定的弹跳能力,在目标位于它两米以内,且目标不移动、或移动速度很慢的情况下,啃食者就会蹲下身体,尽全力朝目标扑去。
因为身体协调性太差,啃食者的扑击准头并不高,扑击的距离也不远。绝大多数啃食者只能跳1到1.5米远,有些啃食者还会在起跳时因为身体失衡摔倒。但即便如此,啃食者的扑击对于人类而言仍然有一定的威胁性。
一旦让5只以上的啃食者进入扑击距离内,人类就有可能中招。所以在与啃食者战斗的时候,人类要尽量保证呆在距离啃食者3米以外的地方,且必须要有转移空间,以保证持续与啃食者拉开距离。如果可以的话,要尽量让啃食者位于同一方向,避免腹背受敌。
606特别小队现在有6个人,其中有3人可以直接参加战斗。如果这次来的还是数千丧尸,李彼得有百分之百的把握打赢这场仗。如果尸潮的规模在两万以下,他也会倾向于和尸潮硬刚,且有百分之百的把握全身而退。
但这次尸潮的规模极有可能超过五万,其中还包括一头尸怪——其实是准确的数量两头,另一头是之前李彼得没能干掉的那一头,现在还在山脚下龟速游荡。考虑到它对606特别小队几乎构不成威胁,所以李彼得并没有把它算在内。
之前说尸怪如果和尸潮一同出现,就会变得很麻烦,那它究竟麻烦在哪里呢?
尸怪因为生存能力极强,只要不受到致命伤害就能持续前进,速度几乎不会受到影响。它就像在某个世界的某场世界级战争的末期诞生的坦克,它的实际战斗力并不怎么样,可靠性也很差。但是它的长相对于敌军士兵来说十分骇人,而且还不畏惧步枪和机枪的攻击,可以持续前进,一副谁也拦不住它的样子,这会给敌军士兵造成极大的心理冲击。
同时它还具有一定的攻击力,这才是最要命的地方。它能打你,你却拿它没办法,除了放弃防线后撤以外,你还能做什么呢?在和人类作战的战场上你可以投降,可你要面对的敌人是丧尸,向丧尸投降还不如直接给自己一枪,这样还能死得痛快些。
而且尸怪不是单独出现的,而是和众多丧尸一同出现的。你要是集中精力对付尸怪,在这段时间内你的兵力和火力就要受到牵制。如果处理不当,这玩意可能会变得更大,更难对付,浪费你更多的时间。
其他的丧尸也不是摆设,如果你的兵力不够充裕,火力不够充足,在你专心对付尸怪的时候,防线甚至有可能被实力最弱的感染者和啃食者突破。在与丧尸的战斗中,一旦防线被突破,那就只能撤退,否则人类方就要承受巨大的人员伤亡。
因此在人员较少,火力不够充足的情况下,人类会极力避免与拥有尸怪的尸潮发生战斗。606特别小队在火力上比较充足,但他们的人数太少,就算加上菲尔才6个人,能直接参加战斗的只有3个人。
如果尸潮里只有感染者、啃食者、掠食者和尸怪,他们也许能用李彼得7月17日的战术,躲在掩体后投掷高爆手雷,用这种方式维持防线,优先消灭掠食者,然后再慢慢对付感染者、啃食者和尸怪。
可问题是尸潮里还有3只破坏者,破坏者身材高大,视野比掠食者、啃食者和感染者远得多,有时候甚至能锁定两百米以外的目标,还有要命的“战吼”技能。破坏者的战吼会激发周围丧尸的凶性,即刻发起冲锋。
不论这些受到战吼影响的丧尸有没有锁定目标,它们都会以最快的速度朝着前方移动。在锁定目标之前,它们不会受到任何外界因素的干扰。在从小镇撤离之前,李彼得就盘算过利用破坏者的战吼特性引发尸潮。然而还没等他付诸于实践,尸潮就主动找上门来了。
606特别小队不能一直躲在掩体后投掷爆炸物,还得探头出来查看情况。在50米左右的范围内,他们是很有可能被破坏者锁定的。只要他们被破坏者锁定,让破坏者发出战吼,手雷就无法维持防线了。
破坏者颅骨结构致密,防御力很强,还是双层的。李彼得回忆起自己在训练时,天使小姐姐对他的教导。天使小姐姐说,对付像破坏者之类的,防御力较强的丧尸,使用12.7mm口径的狙击枪弹或机枪弹是最保险的。
这是因为破坏者在遭受攻击后会立刻发出战吼,威力相对较弱的弹药有一定概率无法直接将其击毙,使其有机会使用战吼技能。威力越弱的弹药,无法直接击毙破坏者的概率就越高。7.62mm口径狙击枪弹和12.7mm狙击枪弹或机枪弹的威力相差很大,也就是说它有可能无法对破坏者一击毙命,从而引发丧尸冲锋。
因此,让希娅使用SVD狙击步枪狙杀破坏者的行动是有一定风险的,稍有不慎就会引发丧尸冲锋,使友军的防线被突破。如果不能在破坏者被高爆手雷炸到之前将其全部消灭,被高爆手雷炸到的破坏者还是会发动战吼技能,如果当时它的附近有复数的掠食者,606特别小队就会迎来一场灾难。
就算606特别小队能够克服这些困难,他们还需要足够的精力和体力去完成所有的行动计划。最起码得把所有的掠食者杀掉,或是让它们失去行动力,让尸潮失去追击能力,再把损失的点数都赚回来,然后才能撤退。