第五十二章 百人开发团队 (2/2)
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也符合大作的标准,情节曲折,引人深入。
这次决定要做华国版的刺客信条,杜子腾打算做到最好。起码不能比后世的刺客信条差。他要请国内知名的编剧,让其根据他所提供的大纲来丰富故事的情节。
这个游戏的背景在中国,所以那些地图和建筑也必须是华国风格的,杜子腾打算让公司去大学请几个对历史和建筑有研究的教授来进行指导。
只有其他什么偷窃,悬赏,抓捕探索遗迹墓地什么的杜子腾也打算全部加进去。不过要全面的汉化。
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这段时间i胖子游戏娱乐公司的规模一直是在不断的扩大,员工也一直在招,现在公司已经有500多名来自全国各地的精英了。公司也新成立了好几个开发组,那些公司员工自己想出来的有意思的游戏。
在交代完李勇之后,杜子腾又来到总裁办公司。
“思思啊,你在弄啥呢?”杜子腾搞怪的问到
“最近新招聘的员工的资料”李思思一本正经的回答。
“看啥啊,他们有你老板好看吗?”杜子腾又调笑了一句。
“没有,他们绝对没你好看!真的!我不骗你!”李思思一脸真挚,但是给杜子腾的感觉却实在扯犊子。
“好了,不逗你了,太不好玩了”杜子腾无奈的说道。
“最近公司要开发一款大作《刺客信条》,这是公司第一个季度乃至上半年的重头戏,大勇那边我已经吩咐过了,现在跟你说,是想让你在必要时可以在人力资源上向他倾斜一下。”杜子腾说到。
“知道了,老板,还要其他吩咐吗?”李思思问到
“我们公司的在e3游戏展上的两款游戏已经开要制作完成了吧”杜子腾问到。
“pz飞车已经全部开发完毕,至于flappy、bird早就开发完毕了”李思思说到。
“可以正式开始游戏的宣传工作了,各大媒体都要打广告。游戏的一些cg也可以陆陆续续的放出来”杜子腾说道。
“好的,那大概什么时候发售游戏?”
“最好是在官网发出消息的三周内,另外通知北美的拉里。告诉他这次游戏要全球统一发售。让他尽快在欧美建立我们自己的销售渠道,不能光靠pz游戏平台。”杜子腾说道。
杜子腾知道后世的蒸汽平台的虽然游戏卖的很火,但是那也仅仅只占了整个游戏销售的30%。而且平台发售游戏一般比光盘要第一点。简历自己的渠道不光游戏可以多卖,而且对于以后的游戏周边销售也有很大的用处。不可能所有的产品都在网上销售。
东西要想卖的多,必须要有全面的销售渠道跟方式。
“好的,老板我会尽快通知拉里”李思思回答到。